ປິດໂຄສະນາ

ຜູ້ຈັດພິມເກມ Blizzard ມາພ້ອມກັບຂ່າວທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈວ່າຫຼາຍຫົວຂໍ້ຈາກໂລກຂອງ Warcraft ຕໍານານໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການພັດທະນາກ້າວຫນ້າ. ລາວໄດ້ເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນຍຸດທະສາດທີ່ມີຊື່ດຽວກັນໃນປີ 1994. ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ນອກເຫນືອຈາກການສືບຕໍ່ຂອງຊຸດຍຸດທະສາດ, ລາວໄດ້ກາຍເປັນຊື່ສຽງໂດຍສະເພາະໃນ MMO World of Warcraft ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະໄວ້ເຄື່ອງຫມາຍໃຫຍ່ໃນອຸປະກອນມືຖືເທື່ອ. ແຕ່ຕາມຄໍາເວົ້າຂອງປະທານາທິບໍດີ Blizzard Bobby Kotick, ມັນກໍາລັງຈະປ່ຽນແປງໂດຍພື້ນຖານ.

ອີງຕາມ Kotick, ຫົວຂໍ້ມືຖືທີ່ຈະມາເຖິງຍັງຈະເປັນການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ World of Warcraft. ເກມແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະເໜີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມລະດັບພຣີມຽມ ແລະໂອກາດທີ່ຈະປະສົບກັບໂລກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍໃນແບບໃໝ່ໆ. ມີຫຼາຍຫົວຂໍ້ມືຖືຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາທີ່ກ້າວຫນ້າ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ວ່າພວກເຂົາເປັນປະເພດໃດ. ພວກເຮົາຍັງບໍ່ຮູ້ວ່າມັນຈະກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດຫຼືຖ້າ Blizzard ຈະສະເຫນີທາງເລືອກມືຖືໃຫ້ກັບ "WoWk". ແຕ່ພວກເຂົາທັງຫມົດຄວນເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫຼັກການຫຼິ້ນຟຣີ.

ມີການຄາດເດົາໃນອະດີດກ່ຽວກັບເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບPokémon Go ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຄວາມເປັນຈິງ virtual ກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂຄງການນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຢູ່ລອດມາເຖິງປັດຈຸບັນ. ໂລກຂອງ Warcraft ມາເຖິງຕອນນັ້ນສົບຜົນສໍາເລັດປະກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍໂທລະສັບມືຖືໃນບັດ Hearthstone, ເຊິ່ງຢ່າງໃດກໍຕາມໃຊ້ວິທີການທີ່ອ່ອນໂຍນຫຼາຍກັບອຸປະກອນການ. ນອກເຫນືອໄປຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ກ່າວມາ, Blizzard ຍັງມີມ້າມືຖືທີ່ໂດດເດັ່ນອີກ. ນີ້ແມ່ນ Diablo Immortal, ເຊິ່ງໄດ້ພົບກັບຄື້ນຂອງປະຕິກິລິຍາທາງລົບຫຼັງຈາກການປະກາດຂອງມັນ, ແຕ່ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນຫຼ້າສຸດຈາກການຫຼີ້ນເວີຊັນເບຕ້າສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃນທາງບວກ.

ອ່ານຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້

.