ປິດໂຄສະນາ

Samsung ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງຄວາມເປັນຈິງ virtual ຂອງຕົນຢຸດເຊົາ, ແຕ່ມັນອາດຈະມີບົດບາດສໍາຄັນໃນແຜນການຂອງ Sony ສໍາລັບຊຸດຫູຟັງ VR "next-gen", PSVR 2. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຜະລິດຫູຟັງ VR ຫຼາຍຄົນໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ LCD ໃນພວກມັນ, Sony ລາຍງານວ່າຕ້ອງການ. ໃຊ້ PSVR 2 ເຕັກໂນໂລຊີ OLED ຂອງ Samsung.

ເທກໂນໂລຍີຈໍສະແດງຜົນ LCD ແລະ OLED ທັງສອງມີຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງມັນເມື່ອໃຊ້ໃນ VR. ເທກໂນໂລຍີ OLED ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມຄົມຊັດແລະເວລາຕອບສະຫນອງທີ່ດີກວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ແຜງ LCD VR ສາມາດມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າແລະຜົນກະທົບ "ປະຕູຫນ້າຈໍ" ຫນ້ອຍ (ຜົນກະທົບທີ່ຜູ້ໃຊ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະເບິ່ງໂລກຜ່ານຫນ້າຈໍຕາຫນ່າງ).

ອີງຕາມການ Bloomberg, Sony ວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວ PSVR 2 ໃນທ້າຍປີຫນ້າ. ທັງຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ຫຼື Samsung, ຫຼື ພະແນກຈໍສະແດງຜົນ Samsung ຂອງຕົນ, ບໍ່ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້. ຊຸດຫູຟັງ PlayStation VR ຕົ້ນສະບັບໄດ້ວາງຂາຍໃນປີ 2016 ແລະໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ AMOLED 120Hz ຂອງ Samsung. ແຜງມີເສັ້ນຂວາງຂອງ 5,7 ນິ້ວແລະຄວາມລະອຽດຕ່ໍາສໍາລັບຊຸດຫູຟັງ VR - 1920 x 1080 px (960 x 1080 px ສໍາລັບແຕ່ລະຕາ).

ຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງຈໍສະແດງຜົນ OLED ທີ່ຖືກກ່າວຫາຂອງ Samsung ສໍາລັບ PSVR 2 ແມ່ນບໍ່ຮູ້ຈັກໃນເວລານີ້, ແຕ່ກະດານສາມາດຄາດວ່າຈະໃຫ້ຄວາມລະອຽດແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງສູງກວ່າ. Samsung ໄດ້ພະຍາຍາມຊຸກຍູ້ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງດ້ວຍຈໍສະແດງຜົນເຫຼົ່ານີ້ເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ແຜງ OLED ທໍາອິດຂອງຕົນ. ສັນຍາຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ 1000 ppi ມັນບໍ່ຄາດວ່າຈະມາຮອດປີ 2024.

ອ່ານຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້

.