ປິດໂຄສະນາ

ແນະນຳຊຸດ Galaxy ມີການໂຕ້ຖຽງກັນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ S22 ກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຊ້າໃນເກມທີ່ຕ້ອງການແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ໄດ້ຮັບ. ນີ້ແມ່ນເນື່ອງມາຈາກການບໍລິການເພີ່ມປະສິດທິພາບເກມ (GOS), ເຊິ່ງວັດແທກອຸນຫະພູມພາຍໃນອຸປະກອນແລະລະດັບຂອງການສາກໄຟຫມໍ້ໄຟຂອງມັນ, ໃນຂະນະທີ່ປັບປະສິດທິພາບໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຊອກຫາຄວາມສົມດຸນທີ່ແນ່ນອນຢູ່ທີ່ນີ້. ຫຼັງຈາກຄື້ນຄວາມໂກດແຄ້ນຈາກຜູ້ໃຊ້, Samsung ສັນຍາວ່າຈະປ່ອຍຕົວອັບເດດທີ່ຈະໃຫ້ການຄວບຄຸມ GOS ຫຼາຍຂຶ້ນ. ມັນຢູ່ທີ່ນີ້ໃນປັດຈຸບັນ.

ເຟີມແວໃຫມ່ສໍາລັບຊຸດ Galaxy S22 ແມ່ນໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີແລ້ວໃນຕະຫຼາດພາຍໃນ, i.e. ໃນເກົາຫຼີໃຕ້, ແລະໃນໄວໆນີ້ຈະມີຢູ່ໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງໂລກ. ລຶບຂໍ້ຈຳກັດດ້ານປະສິດທິພາບຂອງ CPU ແລະ GPU ເມື່ອຫຼິ້ນເກມໂດຍການສະເໜີໂໝດການຈັດການປະສິດທິພາບເກມໃໝ່ໃນ Game Booster. ນອກຈາກນັ້ນ, ແນ່ນອນ, ການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ບັງຄັບແລະການປັບປຸງອື່ນໆ.

ດັ່ງນັ້ນ Samsung ກໍາລັງປະຕິກິລິຍາຂ້ອນຂ້າງໄວ, ແຕ່ຄໍາຖາມແມ່ນວ່າມັນຈະເປັນຜົນປະໂຫຍດຂອງສາເຫດ. ຍັງມີຄວາມສ່ຽງວ່າຖ້າຜູ້ໃຊ້ປິດການປະຕິບັດ "throttling", ອຸປະກອນຂອງລາວອາດຈະ overheat. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພຽງແຕ່ການທົດສອບຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຈະຢູ່ໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍ. ມັນຍັງຈະເປັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະເບິ່ງວ່າ Geekbench ມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດແລະວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ໂທລະສັບ "ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ" ຂອງບໍລິສັດໃນຊຸດໂດຍສະເພາະ. Galaxy S ເພື່ອກັບຄືນໄປຫາການຈັດອັນດັບຂອງລາວ, ຈາກທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກສໍາລັບການສໍ້ໂກງທີ່ຖືກກ່າວຫາ. ເນື່ອງຈາກວ່າໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນ throttles ເກມ, ພວກເຂົາເຈົ້າປ່ອຍໃຫ້ການທົດສອບ benchmark ດໍາເນີນການຢ່າງເຕັມທີ່.

Samsung Galaxy ຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດຊື້ S22 Ultra ທີ່ນີ້ 

ອ່ານຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້

.