ປິດໂຄສະນາ

Samsung ໄດ້ນໍາສະເຫນີ 4 ໂຄງການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງສູນພັດທະນາ Creative Lab (C-Lab) ຂອງຕົນໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ Mobile World Congress (MWC) ໃນບາເຊໂລນາ. ຕົວແບບທີ່ນໍາສະເຫນີນໍາເອົາປະສົບການທີ່ກວ້າງຂວາງກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກວາງສະແດງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເວທີພິເສດສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ເອີ້ນວ່າ "4 ປີຈາກປະຈຸບັນ" (4YFN). ຈຸດປະສົງຂອງການນໍາສະເໜີຄັ້ງນີ້ ບໍ່ພຽງແຕ່ເພື່ອຍົກສູງຄວາມຮັບຮູ້ກ່ຽວກັບບັນດາໂຄງການເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນການເຊື່ອມຕໍ່ກັບບັນດານັກລົງທຶນທີ່ມີທ່າແຮງອີກດ້ວຍ.

C-Lab, ໂຄງການ "incubation" ພາຍໃນທີ່ສົ່ງເສີມວັດທະນະທໍາອົງກອນທີ່ສ້າງສັນແລະພັດທະນາຄວາມຄິດສ້າງສັນຈາກພະນັກງານຂອງ Samsung, ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນປີ 2012 ແລະເປັນປີທີ 360 ຂອງການສະຫນັບສະຫນູນການພັດທະນາແນວຄວາມຄິດປະດິດສ້າງຈາກທຸກພາກສ່ວນຂອງທຸລະກິດ. ໃນບັນດາຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນແມ່ນເຄື່ອງຊ່ວຍສະຫຼາດສໍາລັບຜູ້ພິການທາງສາຍຕາ, ແວ່ນຕາທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດວຽກໃນ PC ໂດຍບໍ່ມີຈໍສະແດງຜົນ, ອຸປະກອນ VR ສໍາລັບເຮືອນແລະເວທີ XNUMX ອົງສາສໍາລັບປະສົບການການເດີນທາງທີ່ເປັນເອກະລັກ.

Relúmĭno

Relúmĭno ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮັດວຽກເປັນເຄື່ອງຊ່ວຍສາຍຕາສຳລັບຄົນທີ່ເກືອບຕາບອດ ຫຼື ມີຄວາມພິການທາງສາຍຕາ, ຍ້ອນພວກເຂົາສາມາດອ່ານປຶ້ມ ຫຼື ເບິ່ງລາຍການໂທລະທັດໄດ້ຊັດເຈນ ແລະ ຊັດເຈນກວ່າທີ່ເຄີຍຜ່ານແວ່ນຕາ Gear VR. ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນມືຖືທີ່, ເມື່ອຕິດຕັ້ງໃນແວ່ນຕາ Samsung Gear VR, ສາມາດເພີ່ມຮູບພາບແລະຂໍ້ຄວາມ, ແລະຜູ້ໃຊ້ມີເນື້ອຫາທີ່ມີຄຸນນະພາບດີກວ່າ.

ເທັກໂນໂລຢີຍັງມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະສ້າງຈຸດຕາບອດຄືນໃໝ່ໂດຍການວາງຕຳແໜ່ງຮູບພາບຄືນໃໝ່ ແລະໃຊ້ຕາຂ່າຍ Amsler ເພື່ອແກ້ໄຂການບິດເບືອນຂອງຮູບພາບທີ່ເກີດຈາກວິໄສທັດທີ່ບິດເບືອນເທົ່ານັ້ນ. Relúmĭno ອະນຸຍາດໃຫ້ຄົນພິການທາງສາຍຕາເບິ່ງໂທລະທັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ອຸປະກອນຊ່ວຍສາຍຕາທີ່ມີລາຄາແພງທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ.

ບໍ່ມີຈໍພາບ

Monitorless ເປັນໂຊລູຊັ່ນ VR/AR ທີ່ຄວບຄຸມຈາກໄລຍະໄກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໃຊ້ອຸປະກອນເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດ ແລະ PCs ໂດຍບໍ່ມີຈໍພາບ. ການແກ້ໄຂແມ່ນຢູ່ໃນແວ່ນຕາພິເສດທີ່ຄ້າຍຄືກັບແວ່ນຕາກັນແດດທໍາມະດາ. ເນື້ອໃນຈາກອຸປະກອນອື່ນໆເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະ PCs ໄດ້ຖືກຄາດຄະເນເຂົ້າໄປໃນພວກມັນແລະສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ທັງການເພີ່ມແລະຄວາມເປັນຈິງ virtual ຂໍຂອບໃຈກັບຊັ້ນແກ້ວ electrochromic ທີ່ປະຕິບັດຢູ່ໃນແວ່ນຕາ. Monitorless ຕອບສະຫນອງກັບສະຖານະການໃນປະຈຸບັນທີ່ບໍ່ມີການສ້າງເນື້ອຫາ virtual ພຽງພໍ, ແລະນອກຈາກນັ້ນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼິ້ນເກມຄອມພິວເຕີທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງໃນອຸປະກອນມືຖື.

ທ່ານ Lee Jae Il, ຮອງປະທານສູນສ້າງສັນ ແລະນະວັດຕະກໍາຂອງ Samsung Electronics ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາຊຸກຍູ້ແນວຄວາມຄິດ ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນໃໝ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອພວກເຂົາສາມາດນໍາພາຜູ້ໃຊ້ໄປສູ່ປະສົບການໃໝ່ໆ". "ຕົວຢ່າງຫລ້າສຸດຂອງໂຄງການ C-Lab ເຫຼົ່ານີ້ເຕືອນພວກເຮົາວ່າມີນັກທຸລະກິດທີ່ມີພອນສະຫວັນໃນບັນດາພວກເຮົາທີ່ບໍ່ຢ້ານທີ່ຈະເປັນຜູ້ບຸກເບີກ. ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະໄດ້ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີນະວັດຕະກໍາຫຼາຍຂຶ້ນສໍາລັບ VR ແລະວິດີໂອ 360 ອົງສາ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາເຫັນໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຂົງເຂດນີ້."

Samsung Gear VR FB

 

ອ່ານຫຼາຍທີ່ສຸດໃນມື້ນີ້

.